PR调色教程 Premiere Pro 中的颜色工作流程
详细了解如何使用 Premiere Pro 中专业品质的颜色分级工具,直接在您的编辑时间轴上对素材进行颜色分级。
Premiere Pro 为您提供专业质量的颜色分级和颜色校正工具,可以直接在编辑时间轴上为素材分级。
Premiere Pro 的 Lumetri 颜色工作区中提供了这些颜色工具。使用这些工具,可以用具有创意的全新方式按序列调整颜色、对比度和光照。编辑和颜色分级可配合工作,这样,可以在编辑和分级任务之间自由移动,而无需导出或启动单独的分级应用程序。
颜色工作区的设计不仅针对经验丰富的色彩师,还适合刚刚接触颜色分级的编辑人员。使用直观的滑块和控件,可以应用简单的颜色校正或复杂的 Lumetri Looks。或者可使用曲线和色轮等高级颜色校正工具,轻松调整剪切或微调分级。
设置颜色工作区
Premiere Pro 提供一个预设颜色工作区,使您的颜色分级任务更快速和高效。
选择“窗口”>“工作区”>“颜色”或从工作区切换器中选择“颜色”。颜色工作区在节目监视器的右侧打开“Lumetri 颜色”面板、在节目监视器的左侧打开“Lumetri 范围”面板。
设置颜色工作区A. “Lumetri 范围”面板 B. 使用曲线、色轮和滑块调整功能的“Lumetri 颜色”面板
“Lumetri 颜色”面板提供功能强大且易于使用的颜色工具,如曲线、色轮和滑块布局,分别布置在不同的部分中。“Lumetri 颜色”面板的每个部分侧重于颜色工作流程的特定任务。
“Lumetri 范围”面板根据您的调整将亮度和色度的不同分析显示为波形,从而让您在分级剪辑时进行评估。
常规的颜色校正工作流程
确保您设置了颜色工作区。
将播放指示器置于序列中所需的剪辑上。当“Lumetri 颜色”面板打开时,Premiere Pro 会从“序列”菜单中自动选择“选择跟随播放指示器”选项。剪辑的自动选择功能可确保您的所有颜色调整均应用于选定的剪辑。注意:甚至对于音频轨道中的链接的音频剪辑,也会应用自动剪辑选择。要让您的颜色调整仅针对视频剪辑,请关闭音频轨道目标定位。
使用“基本校正”部分开始进行颜色调整。“基本校正”部分中的控件引导您完成 LUT(查询表)的应用,并通过易于使用的控件对曝光度和光线进行其他技术校正。有关更多信息,请参阅基本颜色校正。
使用“创意”部分应用 Look。随后可使用调整滑块做进一步的调整。有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意。
在“曲线”部分中,使用 RGB 曲线和色相饱和度曲线进一步优化外观。有关更多信息,请参阅使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色。
使用色轮调整阴影、中间调和高光,以进行更精确的颜色调整。有关更多信息,请参阅使用色轮的三向颜色校正。
要对不同光照条件下拍摄的各个镜头进行处理,使它们看起来像是在同一场景中拍摄的镜头,并使镜头的剪辑切换更加协调,可使用“颜色匹配”部分。有关更多信息,请参阅镜头间颜色匹配。
完成所有颜色调整后,创建一个高品质的晕影,让您的视频脱颖而出。有关更多信息,请参阅创建晕影。注意:要快速切换更改,请单击“Lumetri 颜色”面板上的“切换打开/关闭绕过”或“效果控件”面板上的“fx”选项。
应用基本颜色校正
使用“基本校正”部分中的控件,可以修正过暗或过亮的视频,在您的剪辑中调整色相(颜色或色度)和明亮度(曝光度和对比度)。
要调整控件,请拖动滑块,直至实现预期的效果。或者,可以在滑块旁边的框中设置特定值。要选择该框并键入新值,请单击当前值。
应用基本颜色校正之前(左)和之后(右)
输入 LUT
输入 LUT
可以使用 LUT(查询表)作为起点为您的素材进行分级,然后使用其他颜色控件进一步分级。
Premiere Pro 提供可以应用于素材的若干预设 LUT,或者可以选择一个已保存的自定义 LUT。
白平衡
白平衡
视频的白平衡反映拍摄视频时的采光条件。调整白平衡可有效地改进视频的环境色。
通过更改色温和色彩属性来调整剪辑的白平衡。可以使用滴管功能,单击素材中白色或中性色的区域。系统会自动调整白平衡。或者,可以使用滑块控件来微调色温和色调值,直到获得所需的颜色平衡为止。
色温
使用色温等级来微调白平衡。将滑块向左移动可使视频看起来偏冷色,向右移动则偏暖色。
色彩
微调白平衡以补偿绿色或洋红色色彩。要增加视频的绿色色彩,请向左移动滑块(负值),要增加洋红色色彩,请向右移动滑块(正值)。
色调
色调
使用不同的色调控件,调整视频剪辑的色调等级。
曝光
设置视频剪辑的亮度。向右移动曝光滑块可增加色调值并增强高光。向左移动滑块可减少色调值并增强阴影。调整滑块,直到视频在所需亮度下看起来不错。
对比度
增加或减小对比度。调整对比度主要影响视频中的颜色中间调。当您增加对比度时,中间到暗区变得更暗。同样,降低对比度可使中间到亮区变得更亮。
高光
调整亮域。向左拖动滑块可使高光变暗。向右拖动可在最小化修剪的同时使高光变亮。
阴影
调整暗区。向左拖动滑块可在最小化修剪的同时使阴影变暗。向右拖动可使阴影变亮并恢复阴影细节。
白色
调整白色修剪。向左拖动滑块可减少高光中的修剪。向右拖动可增加对高光的修剪。
黑色
调整黑色修剪。向左拖动滑块可增加黑色修剪,使更多阴影为纯黑色。向右拖动可减少对阴影的修剪。
重置
将所有色调控件还原为原始设置。
自动
要设置整体色调等级,请单击“自动”。当您选择“自动”时,Premiere Pro 会设置滑块,以最大化色调等级并最小化高光和阴影修剪。
饱和度
均匀地调整视频中所有颜色的饱和度。向左拖动滑块可降低整体饱和度。向右拖动可增加整体饱和度。
注意:
可以使用“Lumetri 颜色”面板中的“重置效果”选项或从“效果控件”面板重置所做的所有颜色更改。
创建并编辑多个 Lumetri 颜色效果
可在“Lumetri 颜色”面板中创建多个 Lumetri 颜色效果,然后对它们进行堆叠或分层。
在“Lumetri 颜色”面板上,单击“Lumetri 颜色”选项卡。在 fx 下拉列表中,选择“添加 Lumetri 颜色效果”以创建新效果。添加新效果后,Premiere Pro 会创建一个名为“Lumetri 颜色”的新“Lumetri 颜色”。 添加 Lumetri 颜色效果Lumetri 实例的放置顺序与“效果控件”面板中相同(从上至下)。当前选中的实例以蓝色突出显示,且左侧会显示一个复选标记。
为更好地管理这些效果,可对它们进行重命名。要重命名某个效果。请从 fx 下拉列表中选择“重命名”。要删除某个效果,请选中要删除的效果(以蓝色突出显示)并单击 fx 下拉列表中的“清除”。如果不存在任何 Lumetri 实例,则只有“添加 Lumetri 颜色效果”选项会被启用。注意:删除某个效果时,Premiere Pro 会直接删除该效果,而不会提示您进行确认。
Look 和 LUT
LUT 是查找表 (Look Up Table) 的英文首字母缩写词。该表用于处理颜色值并输出相应的值。可以使用 LUT 来处理饱和度和对比度,或完全更改剪辑的颜色。LUT 通常用于创建并保存可为剪辑赋予独特风格的颜色等级。
Premiere Pro 将 LUT 分为两类:
输入 LUT:输入 LUT 用于解释素材。主要应用在平面记录素材上,用以增强素材并进行颜色校正。可以将其用作对素材进行分级的起始点。
Look:Look 是设计用于更改剪辑的外观和颜色样式的 LUT。应用 Look,使您的视频看上去好像是专业拍摄的影片。有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意。
如何添加 LUT
要添加 LUT,请执行以下操作:
在“时间轴”面板中选择剪辑。
执行以下操作之一:
在 Lumetri 面板中,打开“基本校正”选项卡。
在“效果控件”面板的 Lumetri 部分中,打开“基本校正”选项卡。
在“基本校正”选项卡中,选择“输入 LUT”下拉菜单。可以添加添加 Premiere Pro 现有的 LUT。要添加新 LUT,请单击“浏览…”
随机会打开系统的文件资源管理器。选择所需的 LUT。
随机该 LUT 将应用于剪辑。随后,可以编辑剪辑的白平衡和色调。
导出 Look、LUT 并保存预设
借助 Premiere Pro,可以在不同的项目或应用程序中保存和重复利用颜色调整。可以将颜色分级信息导出为 .Look 文件或 LUT 文件,以便在 Adobe Premiere Pro 或第三方应用程序中使用。
选择“Lumetri 颜色”弹出菜单,然后选择以下选项之一:
导出 .look:将颜色调整导出为 .look 格式的 Lumetri Look 预设文件。
导出 .cube:导出 .cube 格式的查询表,以导入到其他颜色分级应用程序中。
保存预设:自定义单独的颜色效果设置并将它们另存为预设。在“保存预设”对话框中,指定预设的名称。如果需要,输入说明。有关更多信息,请参阅创建和保存效果预设。
安装自定义 LUT 文件
导出 LUT 文件后,可以将其安装到其他应用程序中。在 Premiere Pro 中,自定义 LUT 文件会显示在 Lumetri 颜色面板中。
要安装自定义 LUT 文件,请创建以下所列的一个或多个目录:
macOS
仅适用于本地用户:
/Users/
/Users/
适用于所有用户:
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
Windows
仅适用于本地用户:
C:Users
C:Users
适用于所有用户:
C:Program FilesAdobeCommonLUTsCreative
C:Program FilesAdobeCommonLUTsTechnical
将您的自定义 LUT 文件复制到相应的文件夹中。
使用 Premiere Pro 启动项目时,将扫描这些文件夹,并从这些目录加载 LUT 文件。Creative 目录中的 LUT 显示在“Creative Looks”下拉列表中,Technical 目录中的 LUT 显示在“输入 LUT”下拉列表中。
对“Lumetri 颜色”的操纵面支持
Lumetri 面板分级控件可以映射到操纵面设备(如 Tangent 设备 - Elements/Wave/Ripple)。
要设置 Tangent 操纵面设备,请执行以下操作:
安装 Premiere Pro 和 Tangent Hub 软件(请参阅 Tangent 设备支持网站了解详细信息)。
在 Premiere Pro 中,单击“打开首选项 - 操纵面”。
单击“添加”并选择 Tangent,然后保存 PR 项目。
PR 安装了预配置的 Tangent 控制映射布局,从而为控制 PR/Lumetri 提供了一个良好的起点。默认映射具有以下模式:[编辑]、[Lumetri - 基本]、[Lumetri - 创意]、[Lumetri - 曲线]、[Lumetri - 滚轮]、[Lumetri - HSL]、[Lumetri - 晕影]。每种模式都有一组预配置的命令。可以根据需要在 Tangent HUB 软件中手动更改命令的映射(请参阅 Tangent 支持网站了解详细信息)。
注意:
通过从第三方网站安装增效工具,还支持第三方操纵面。
如何使用 Lumetri 操纵面
要在 Premiere Pro 中进入相应的分级模式,请在 Lumetri 面板中选择一个部分。例如,在 Lumetri 面板中选择“滚轮”部分可将操纵面硬件映射至“滚轮”模式,选择“创意”可更改该模式并映射相应的滚轮和滑块。如果已映射模式(即 Elements),您也可以从操纵面设备中手动选择模式。如果该面板可见,Lumetri 面板 UI 则会显示相应的部分。上次使用的模式仍处于活动状态,直到手动切换至另一模式。
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